Торговля и Накопление Моды и моддинг
Нужны торговые центры с доступом к мировому рынку. Товар сейчас закупается\продается с глобального рынка автоматически. Глядя на доходы от ТЦ и на то что мои купцы в чужих ТЦ вообще не могли конкурировать, пришлось выйти на СТ. Кривой и непонятно – выпуклый или вогнутый . Хотя некоторые закономерности уловить можно. Когда наводишь курсор на доходы в закладке Бюджет, то видишь, какие у тебя расходы и какие доходы.
То есть я банально не успеваю на колонизацию тогда, когда там есть незанятые стратегические места. Ну, а про смену торговой столицы я не говорю, ибо здесь вариантов много, и Генуя в Антерверпене и Новгород в Севилье. Я предпочитаю играть в родном, ибо если я хочу сделать богатым Антреверпен, то я сяду на Голландию, а не Ганзу.
Товары начнут уплывать в любом случае, с купцом или без. Например, если вы 100% контролируете Мыс Доброй Надежды, но не имеете ТП в Конго, товары из МДН в Конго не пойдут. Но если кто то другой получит хотя бы 0.1 ТП в МДН, работающее на вывоз, то все товары уйдут по маршруту. Если вы не получаете прибыль в узле, вся ваша ТП работает «на вывоз» независимо от того, есть ли там перенаправляющий купец. Купец нужен только для того, чтобы конкретизировать, куда вывозить товары, если из узла есть более одного выхода.
Решить проблему снабжения можно, взяв права на базирование флота у какой нибудь страны. Каперство — механика, добавленная в WoN. Отправив свой флот пиратствовать, вы сможете получить дополнительный доход и уменьшить доходы ваших конкурентов.
Сейчас на странице
Да и попутно вопрос в тему, иногда приходит запрос от других стран, например “Мали просит вас открыть для торговли им торговый центр”(приблизительно , но близко по смыслу). Уже где-то писали, что самое выгодное положение этого ползунка (по крайней мере в случае разрастания государства)- +2 (это в СТ). Смысл в том, что сохраняются бонусы от проливов (Боспор, Зунд…) и получается + эффективность торговли от СТ. Естественно, что удерживать абсолютно все ТЦ в мире будет непросто (если только они не ваши), но все свои и пару-тройку наибольших- вполне. А остальное окупается бонусами с проливов.
Меркантилизм никогда не сможет сравниться по доходности с СТ. Это заложено в самой игре, в ценообразовании товаров. А от цен на товары зависит доход от производства и торговли. Тем более непонятно как с самого начала следовать свободной торговле у большинства стран, т.к.
Центр Торговли
После первой делёжки, часть спирта продаётся на месте. Сухопутная торговля — это, на самом деле, два различных бонуса, которые пишутся в окне торговли через слеш. Надо всё это как следует сформулировать и переписать тот абзац, да. При повышении развития увеличивается процент принятия института. А если довести развитие провинции до 20, то скорость еще дополнительно увеличится.
- Предлагаю к добавлению примерные цены на товары, формируемые игровой механикой в каждом веке.
- Ни управляющие, ни купцы не станут отправлять товары в узлы, в которых у вас нет трейдпауэра, вместо этого они будут генерировать ТП для предыдущего узла.
- — При трансфере из ноды в ноду торговая ценность (количество продаваемого спирта) увеличивается.
- Покупают железо первыми те, у кого больше слава.
- Точная граница между внутренним и зарубежным узлом неизвестна, однако деление зависит от того, сколько провинций ТЦ вы контролируете.
- Их сложнее вытеснить (да и 12 или 14 купцов в год – небольшая разница, откуда столько? – из-за большого числа своих ТЦ).
Как бе и Викина эра по сути один сплошной распил Африки. Но сложилось такое чувство что, когда разрабы дошли до вкладки рынок… Та же Япония, в распили не участвовала. В идеале таким странам нужно устроить монополию на нефть, чем в игре является уголь.
Институты
У меня бэдбой нередко подходит к лимиту, а такой бэдбой уже не перектроет никакая свободная торговля. Европейские карлики (которых почти всегда остается несколько штук, т.к. им гарантируют независимость все лидеры) будут легко вытеснять и из своих ТЦ, и из чужих. + Никто не мешает врагу объявить тебе эмбарго, убив значительную часть твоего дохода. Этой проблемы при меркантилизме нет. Также при свободной торговли нельзя держать некоренные ТЦ, разрушить их можно далеко не всегда, как с этим бороться?
Меркантилизм vs Свободная торговля
Да и многие решения тоже требуют меркатилизма. Насколько я заметил эмбарго обьявляют перед нападением (Кастилия часто так делает), или уже после начала войны, страны противницы обычно накладывают эмбарго. А в ходе партии я обычно со всеми торгую. У меня партия заканчивается обычно тем что у меня крупное государство, куча колоний в Африке, ю.Америке и в северной.
Причем, в стране есть две провинции с железом. Внутренний рынок – это рынок стран которые в вашей сфере, или когда вы у кого то в сфере. Здесь показано движение товара между нами и мировым рынком (не зависимо от того покупаем или продаем товар). Как я понял это наше взаимодействие с мировым рынком. Там в дипломатических решениях кажется есть кнопочка “попросить открыть рынки” или “открыть торговлю”, я точно не припомню, но что-то вроде того. При владении обоими берегами пролива получаете постоянный бонус, емнип 10% и 15% (от пролива зависит) к торговле.
Напрямую зависит от морских традиций. — При трансфере из ноды в ноду торговая ценность (количество продаваемого спирта) увеличивается. — Купцы, перенаправляющие торговлю, участвуют в обоих делёжках. На втором этапе их трейдпауэр умножается на управление торговлей. — Если из узла только один выход, или все купцы работают на одно направление, все бочки немедленно отправляются в соответствующий узел. Важно понимать, что ТУ не привязан к какой то конкретной провинции своей зоны, с точки зрения ТУ все провинции, в него входящие, равны.
Центр Торговли
Однако стоит вам отправить в Тимбукту купца, или захватить там хотя бы одну провинцию, узел перестанет быть пустым и апстрим-накачка прекратится, к вящей радости местных афроафриканцев. — ТК увеличивает производство товаров невестернезированных стран пропорционально доле своего влияния в узле, тем самым увеличивая количество бочек спирта, поступающих в сеть. Это ТП будет разделено между всеми входами ТЦ. Оставшиеся 80% ТП просто потеряются, да.
- Найди страну, которая больше всего экспортируют нужного товара, и поставь на неё интерес.
- — Купцы, перенаправляющие торговлю, участвуют в обоих делёжках.
- Торговая дистанция (ТД, на скрине — Дальность) определяет, как далеко может быть отправлен ваш купец.
Правда не так давно у него было больше одной провинции, просто колониализм не успел полностью распространиться в ту провинцию, в которой в итоге его оставили. Институт появляется после 1650 года в провинции с развитием 20+ и мануфактурой в той же области, что столица страны. Институт появляется после 1600 года в провинции страны с самой высокой торговой силой в самом богатом узле. Колониализм может появиться после 1500 года в портовой провинции в той же области, что и столица государства. Провинция должна находиться в Африке, Азии или Европе. Владелец провинции должен взять 2-ю идею из ветки исследований и открыть Новый Свет.
Меркантилизм хорош как раз для Кастилиии, Португалии и Франции и т.п.. Торговые центры свои есть практичеки со старта. Можно проливы позахватывать, от чего будут бонусы (при свободной торговле их нет).
— Купец, собирающий не в торговой столице, теряет половину своего трейдпауэра. Данные по распространению институтов за счет соседней провинции не совсем верные. Пока институт не принят он приносит штраф к стоимости технологий, штраф увеличивается на 1% в год, вплоть до 50% от каждого института. Железа достаточно в запасах, оттуда можно покупать. Имеются два предприятия, у одного приоритет субсидий высокий, у второго низкий. А закупается все равно второй, первый стоит.
Завоевал ТЦ, поставил у него высший приоритет и на этом мое вмешательство закончилось. Насчет плюшек – у меркантилизма +к шансу на успешную конкуренцию 40%, а у свободной торговле номинально всего 25%, на деле меньше из-за бэдбоя, это перебивает бонус к купцам, т.к. Их сложнее вытеснить (да и 12 или 14 купцов в год – небольшая разница, откуда столько? – из-за большого числа своих ТЦ). К концу игры я меня как правило больше десятка ТЦ, и меркантилизм позволяет мне держать монополии везде.
К концу партии около 15 ТЦ(самых достойных) под контролем моей державы, прибыль такая что отпадает нужда строить вообще что либо. Разберу пример партии за Голландию, изначально забираю у Бургундии ТЦ Антверпен. Бургундия постояно по КВ с кем нить воюет, жду удобного момента и отбираю. Далее активно веду колонизацию, Налаживаю отношения со странами колонизаторами, но все равно периодически воюю за колонии, торговля фьючерсами для чайников например с Кастилией, она всегда ростет , как на дрожжах.
0 Comments